线。
阈线处,一片未被填充的空域。
生存难度:生存難度:
等级等級 n/a
- {$one}
- {$two}
- {$three}
— 述
一条白线,它是构建的基本,因这片空间没有较其更高阶的单体。它没有厚度,没有曲折,仅仅是在二维的虚无中笔直地向前延伸着。
沿其行至某处,你惊觉:不知何时那线成了两根,平行的双线隔出了一条没有厚度的走廊。
平行。
伴随着“廊”,你再次看到的是被随机放置的转角,路仍旧狭窄。
“转角……走廊……空穴……”你恍然惊起,你或许走在一部古早的平面小游戏之中。
线在增殖,你或许猜想它们将填满空余的每一处角落,但你仍能涉足。
等等,你是怎么看到的?“你”,“本你”到底是一位误入迷途的流浪之人——还是在操控游戏角色的玩家?别想那么多。
杂乱。
你谨慎起来,复杂的阵列中,二维的心脏一颤。
试图用文字记录下这一切这个被造物主所丢弃的、仅有两千比特的伪域。
“线”开始随意起来,由寥寥几道逐渐转化为了复杂的迷宫,顷刻间迷宫甚至不再可形容此时的复杂景象。
交叉,隔离,大断层。
一切开始混乱,可它们仅是一道道横竖线,如此简约的单元仍旧将你禁锢,喧闹声渐起,从未移动的结构正被颠覆,仿佛你高烧时的梦魇。
尽管如此,线依旧是线。
你想逃离此处,永世不见这片一维组合的喧闹。
梦总是该离去的,但那线仍在扩张,它们已然占据了你的全部感官。

你醒了。
— 居住点
无。
入 —
只需自任意层级沉沉睡去便有低概率到访此地,若是发烧梦机率则更大。
— 出
静待梦醒。
