The Finale - “最终终点......?”
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生存难度:生存難度:

等级等級 pending

  • 暂定安全
  • 确信稳定
  • 不定形态

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

最终终点"The Final",是后室TO层群的第79个层级。

描述

最终终点通常1表现为一条未知起点的公路。


根据目前已有的资料,最终终点的总体形态是不固定的。不同流浪者进入的最终终点都是不同的。该层级拥有Level 0的性质,即每次仅允许一个人进入。

根据流浪者观测,该层级是极为庞大的。目前可知,流浪者只能在公路之内行走,向外部区域行走的尝试将会被某种未知“力场”强行退回至公路内。

该层级存在各种实物2,使得该层级看上去和前厅基本无异。该层级存在昼夜交替,不过该进程仅会持续一天(24小时)。

在度过一天(24小时)后,流浪者身后的公路将会崩塌,如不及时避开,流浪者将会跌入虚空,因此流浪者必须往前跑苡求生。在12小时后,若流浪者依然存活,崩塌现象将会停止,虚空(崩塌路段)将会变为大海。其后,流浪者面前将会出现3个不同颜色的隧道,其上写有"Level 48""The Frontrooms""Party =)"等各种误导性的信息。目前已知,至少有一个隧道通往安全的出口,例如Level 1Level 370Level 48等。

进入该层级的流浪者称,自己在道路两侧看见了自己家乡的映像。

该层级的入口是非常罕见的,平均每1000000平方米/1000个层级才会出现一个类似于进入最终终点的入口,而其中的大部分3都通往该层级的子层级——虚假终点。可想而知进入该层级的机会有多渺茫。





road-trip-3469810_1280%20%281%29.jpg

流浪者在“最终终点”拍摄的图片。


许多报告都称,流浪者在该层级之内观察到了许多反物理的现象。目前还不知道这些现象是什么造成的。

该层级不存在任何已知的实体。如果发现任何疑似的实体,请上报至M.E.G.档案部门。



基地、前哨和社区

由于该层级的性质,建立任何的基地、前哨或是社区的尝试都失败了。

入口和出口

入口

  • 该层级的入口极为罕见且漂浮不定。以下展示几个长期存在(直至现在依然存在)的出口。
  • Level 370找到一个深坑,这个深坑连接着一个通道,在通道内滑行约10分钟后可来到最终终点
  • Level 26找到一扇紫色的、标有"The End"的铁门,打开即可来到最终终点。注意,如果是其他颜色的,那么这扇门通往的是结局而不是最终终点
  • Level 370溺亡有几率会进入最终终点,但是由于该过程较为痛苦,故不推荐使用该入口。
  • 尝试打破Level 185的列车窗户或是站台窗户有概率会来到最终终点
  • 切出Level TO-5会进入最终终点

出口

  • 在经历一系列的过程后,进入任意一个隧道即可来到前厅
  • 尝试向浓雾的方向走去,当自身完全被浓雾笼罩之后,流浪者将会被传送至Level 209的炸鱼薯条店门口。默念"Nos Maxima culpa"4若干遍也有概率达到同样结果。
  • 尝试抵抗力场(进入公路以外的区域)3遍会被惩罚进入Level 212
  • 来不及躲避崩塌阶段,会进入虚空
  • 跳入大海会来到任意一个生存难度等级为2的TO或是DV层级。
  • 切出会来到Level 209.














































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