Level TO-72

—— Level TO-72 ——

生存难度:生存難度:

等级等級 未知

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]


03158c99f20f459d.jpg

Level TO-72 为一电影院内部的放映厅,有着无限广延的空间。由于其面积的无限大,其他任何的生命均距离无限远,使得踏入此地之人不可避免地处于孤立无援的状态。

在切入时,流浪者将背靠在其中一个坐席上,坐席的触感柔软、舒适,且仍能感受到余温。起身,将能看见不计其数的紫色坐席整齐地延伸至远方,直至在视野所及的极限处与黑暗合而为一。远方的霓虹灯将那微弱的红光,穿射进无尽的黑暗与死寂之中。

由于极度缺乏自然光源,此地被永久笼罩在黑暗中,流浪者踏入此地时,他所携带的一切光源均会失效;纵使有夜视仪的支持下,可见范围依旧狭窄无比。在此地,流浪者可见的范围和坐席面朝的霓虹灯,将是这无尽黑暗中唯二的光明。

当流浪者在 Level TO-72 中探索,凭借这再简单不过的环境,但要忍受这异常压抑的氛围逐步向前时,对在层级内的感受和认知将由此开始。

流浪者可能在这一过程中,注意到周围的景观似乎总是一成不变;而当流浪者试图在某个坐席上标记记号,其必然会在一段时间后再次出现在眼前,宛如层级内部即为一个无休止的循环。

在发现四处探索仅仅会得到与彼此之间相似的景观后,流浪者们常常会选择此地之中最为显眼、最为突兀的事物来当做前进的指向标;很显然,上文所述的霓虹灯便刚好满足流浪者的需求。朝那黑暗中唯一的指向前进,翻过一张又一张坐席,只为尝试到达那黑暗中的唯一的烛光,逃离这片是非之地。更快的前进使得周围的环境充斥着流浪者制造的声音,并在这无限空间内反复回弹并重新入耳。

在众多坐席之间穿梭,努力接近远处闪烁的霓虹灯,然而无论采用何种方法,流浪者却始终也无法接近它。当他们发现唯一的指示标也无济于事时,他们要么绝望,要么试图更快地接近。然而,无论他们选择绝望或加快速度,都会导致他们的精神状态在此地逐渐恶化。

不知何时,流浪者已无法再忍受此地的压抑氛围,并试图使用一切方法,或是寻找出口逃离,但这会导致不可避免的迷失方向。如若感到惊慌,应尽可能保持冷静,因为人们必然会在恐慌的驱使下,迷失在层级中未曾触及到的深处,永无出头之日。

当流浪者体力耗尽,随机坐在一张坐席上时,可能会突然切出至他们的来时之处,仿佛其在层级内的经历不过是转瞬即逝的噩梦。然而,离开此地还需要流浪者不迷失在层级内,且还能在这极其压抑的环境下保持精神状态的稳定;因此,在层级中迷失、死亡已然成为了绝大多数人的最终结局。


基地、前哨和社区:

毫无疑问,在无限大的层级且不能遇到任何人的状态下,任何形式的基地都不可能存在于此;且异常压抑的环境会极易导致流浪者精神失常,此地也不适宜任何流浪者滞留。


入口和出口

入口:

当流浪者所在的放映厅突然熄灯,等看清周围环境后则空无一人时,那么他便踏入了此地。目前,在任意城镇层级内的放映厅滞留均有抵达此地的可能,但概率极小。

出口:

除了上文所述的离开方式,此层级无任何已知出口。使用该出口还需要流浪者满足上述条件,显而易见,这对绝大多数人来说是天方夜谭,故此只有极少数流浪者能离开该层级。



评分: +5+x

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License