如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
Level DV-60,位于DV层群内,是后室DV层群的第60层,在后室DV层群的第59层上方,后室DV层群的第61层下方;Level DV-60作为前述二者之间的层级,被前述二者夹在中间,表现为上面是Level DV-61、下面是Level DV-59的一个层级。
描述
Level DV-60表现为一个DV层群的层级,具体层数为第60层。
在Level DV-60中,所有Level DV-60存在的自然景观特征全部都在Level DV-60存在,具体表现为Level DV-60内部景观特征,实际上属于Level DV-60内部的一个房间。
在Level DV-60内部的房间遵循着不处于Level DV-60外、只处于Level DV-60内的特征,这种特征似乎只在Level DV-60内部有效,Level DV-60外部的所有区域都没有这种效果的目击报告。
当流浪者发现自己处于Level DV-60时,他们总是会处于Level DV-60。在房间内部,流浪者不处于房间的外部,并且直到流浪者处于房间的外部之前流浪者永远不会处于房间的外部,也不会不处于房间的内部。这种效应被归咎于流浪者若处于Level DV-60时不会在不处于房间内部时不处于房间外部,处于Level DV-60时不会在处于房间内部时处于房间外部;这种效应直到有人能够理解前不会有人理解,即使有人理解也只是有人理解、仍有人不理解,不理解的人似乎难以在其不理解时处于理解的状态,除非那个人不处于不理解的状态,否则是无法被称为“不处于不理解的状态”的。
即使这样,这种效应仍然得到了我们的理解,这是由于流浪者若处于Level DV-60时不会在不处于房间内部时不处于房间外部,处于Level DV-60时不会在处于房间内部时处于房间外部。这种效应已经被理解,因此我们就很容易的发现了这种效应的本质。效应的本质在于,流浪者若处于Level DV-60时不会在不处于房间内部时不处于房间外部,处于Level DV-60时不会在处于房间内部时处于房间外部;而若流浪者若处于Level DV-60时不会在不处于房间外部时不处于房间内部,处于Level DV-60时不会在处于房间外部时处于房间内部。当然,若是流浪者进入了墙壁,则其将处于墙壁内部,此时他们被视为已经卡墙。
房间内部存在着一个稳定的照明工具,这也为房间提供了稳定的照明。已知这个稳定照明工具实际上非常的稳定,在稳定的状态下稳定的散播着稳定的光照,为Level DV-60提供了稳定的光照,从而使Level DV-60内部处于稳定的光照下。在这种情况下,Level DV-60总是有着稳定光照的;但若Level DV-60没有稳定光源,则其就不存在稳定的光照。因此,房间内部存在着的稳定的照明工具十分的稳定,被认为是稳定的,也为房间提供了稳定的照明。
在房间内部存在一个桌子,这面桌子处于房间内部存在着的一个稳定的照明工具的稳定照明之下,因此可以轻易的观察到其拥有四个被称为桌腿的柱状结构与一个被称为桌面的板状结构。
同时,除非桌子被移动,否则其永远只会处于Level DV-60的房间内部。其也遵守层级的特性,即若处于Level DV-60时不会在不处于房间内部时不处于房间外部,处于Level DV-60时不会在处于房间内部时处于房间外部。
基地、前哨与社区
该层级不存在已知的基地、前哨与社区。未知的基地、前哨与社区可能存在,但这种基地、前哨与社区都没有被发现,处于未被发现的未知状态。
入口与出口
入口
- 使用已知的、Level DV-59入口会导致流浪者通过已知的入口来到Level DV-60的房间内部,而不是房间外部,除非他们通过其它入口来到Level DV-60的房间外部而非内部。
出口
页面版本: 3, 最后编辑于: 30 Jul 2023 13:35