Level DV-400
评分: +12+x

生存难度:生存難度:

等级等級 deadzone

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level DV-400是后室DV层群的第400层。

描述

Level DV-400,别名无声城寂静之地,其表现形式为一座处于永夜的城市,其中的街道上不存在任何的车辆和人员,但有一些地方却值得注意:

景观 描述
格外整洁的路面 该层已被证实不存在任何人员,同时存在自然风,理论上路面应随着时间的推移而变得逐渐积灰,但本层的路面格外干净,无法寻得任何灰尘
长久照明的路灯 本层的路灯长久处于照明状态,经观察,并不存在熄灭的迹象,本层电力的来源尚未知
灯火通明的楼房 该层的楼房内持久处于亮灯状态,其原因尚未查明

本层的M.E.G勘察人员对上述这些景观进行了调查,结果如上文所述,一无所获,但却意外发现楼房内的地面似乎是一种类似棉花质感的材料制成,但这种材料却不来源数据库现存的任一物品及实体,勘察人员只得将其暂命名为无声。随后,勘查人员便撤离了本层。

2023年10月24日,经批准,M.E.G再次切入本层,此次将会对本层进行全面的勘察。经几天勘察,本层更多的异常被发现:

本层内长期弥漫一种特殊的气体,该气体长久吸入已证实会使人员在本层内失去语言能力,但该气体却无法以任何容器收集,因此无法对该气体进行深入的研究。

城市灯光的电力来源已被证实来自于本层城郊的一座大型核电站,但该电站的大门却被反锁,门内时常传来令人毛骨悚然的怪叫声,故经商讨,电站内可能存在极度危险的实体,勘察人员将核电站封锁,设为危险区域。

关于城市路面的研究,初次勘察时并未发现异样,但此次经专业工县观察,路面上存在一种特殊的光滑涂层,此涂层会导致灰尘无法吸附在其上,从而被自然风吹走。鉴于该涂层之前未出现过,推测其为近期出现,因此M.E.G认定本层内定然仍有人类居住。

之后,M.E.G便在一栋楼房的其中一间房间中发现了近20具尸体,这些人员应均为缺水而死,同时,该房间的窗户被用报纸遮盖,其原因似乎是为了躲避某种通过声音辨位的危险实体。

M.E.G随即便使用武力破开了核电站的大门,随后,对核电站内部进行了全面的探索。初开大门,便闻到一股极其刺鼻的气味,之后,M.E.G竟在20个房间内发现了近30具尸首,这些尸首肢体破碎,部位缺失,死状极其骇人。

随后,一种奇怪的声音在空气中传播,几位M.E.G成员试图探寻声音的来源,但随后,这几位队员便不知所踪,并且怪声停止,并传来类似咀嚼的声音。

M.E.G总部当即下达撤离的知命令,但随即怪声再次响起,几名速度较慢的队员迅速被一个长像极其怪异的实体迅速拉走,一名M.E.G队员随即报告给了总部,但随后也被不明身影拉走。M.E.G队员们当即了解了该实体的行为:会拉走一切发声生命,队员们便放缓步伐,安全撤离了本层。


经2023.10.24事件后,本层的一切探索终止,本层的所有信息也被设为机密,因此本文档不会再透露更多的信息。

基地前哨站和社区

  • 不存在

入口和出口

  • 均已被封锁

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