Level 16的未知报告
  • 评分: +1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 4e - 环境危害

  • 不安全
  • 不稳定
  • 潮死了,吃袋干燥剂

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

2024-08-15_07-13-24.jpg

这只是一个一个一个森林啊()

描述:

Level 16?是一片无限的黑↘暗↗森林,在这个层级内有大量的树木,它们又高又多,遮住了天空,使整个层级无比黑暗,流浪者甚至完全看不清路1,因此,流浪者很有可能会掉进层级各处的坑内,掉进这些坑后,建议在1分钟内快速爬上来,这些坑但凡是个人都能很轻松爬上来,如果在这些坑里超过1分钟没有爬上来,那么流浪者身边将会刷新出1个2?号实体「野兽先辈」2,且在它出现后,流浪者无法进行任何行动,然后被迫睡觉。

除了各种坑的危害以外,这个层级内有时会响起十分甚至是九分刺耳的B警报,在警报响起的1分钟后,从层级的地面上会升起一种绿色的雾,接触到这种雾后,流浪者会感到十分的潮湿、炎热,极其的难受,奇怪的是,如果流浪者佩带了防毒面具,那么他们将不会受到这种雾的危害。这种雾在存在一定时间后,便会逐渐散去,雾散去后,流浪者会感到神清气爽,整个人都舒服了。

同时他们的疲惫感会烟消云散。绿雾每隔一个小时到两个小时便会出现一次。一次大约持续半个小时。流浪者在Level 16?内探索一定的距离后,他们可以找到一些没有入口的帐篷,在这些帐篷内部,流浪者可以找到一些杏仁水和食物,而在帐篷附近,通常会出现一个哨塔,哨塔分为三层,第一层可以找到少量的物资,而第二层可以找到。。 好吧,什么都找不到,第三层则有一个木柜子,一个黑不垃圾的电闸,木柜子内部能找到损坏的手机、望远镜、电池,拉动那个黑不垃圾的电闸会使流浪者进入该层级的子层Level 16. 91?.不推荐切入这个层级,因为切入这个层级的人都被迫参加了一场马拉松。

实体:

除了2?号实体「野兽先辈」以外,层级目前没有观察到其他实体

基地、前哨站和社区:

关电闸:

  • 一个小型组织
  • 位于一个哨塔上
  • 对流浪者友好
  • 开放贸易,但是没有什么可以换的

入口与出口:

入口:

  • Level 9?中找到一个底下是绿色的坑并跳下去会切入该层级
  • 走进Level 15?的一间试衣间会来到该层级
  • Level 888把一棵树涂成绿色会被未知的存在踢进该层级

出口:

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