小屋

生存难度:生存難度:

等级等級 死区

  • 严重环境危害
  • 无法长期生存
  • 存在致命实体

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

小屋是level DV-155中的房间。

描述

小屋区是level DV-155中的房间,level DV-155中小屋的数量未知。一般情况下,只要流浪者看到一栋外观类似房子的建筑物,从前门进入就可以来到小屋,小屋的成因目前尚不清楚。此房间因特殊原因导致所有特殊离开方法全部失效。1
小屋遭受了严重破坏,前门变得极难打开,仿佛被某种强大的力量紧紧封闭,给流浪者的进入带来了极大的困难。实体也频繁进入小屋,这些实体以杀人为乐,且十分狡猾,它们在小屋内肆意妄为,给流浪者的生命安全带来了极大的威胁。更糟糕的是,前哨站无法抵挡实体的冲击,导致人数骤减,且前哨站人员的精神似乎也出现了问题,他们的眼神中透露出迷茫与恐惧,行为也变得异常。小屋区的温度更是急剧下降至约 -104 摄氏度,寒冷刺骨,各种电子设备均损坏,失去了原有的功能,物资也不翼而飞,原本可以为流浪者提供庇护和补给的小屋,如今变得危机四伏、荒凉破败。

实体

本层级没有任何常规的后室实体,取而代之的是level DV-155level TO-54以及本房间的特有实体“ぺポン人”。

实体报告 #TO-39

实体名称: ぺポン人
实体编号: TO-39
行为: 极端敌意
生活区域:整个房间
智力水平: A-
描述: ぺポン人是一种仅能在Level TO-54Level DV-155中发现的实体,它们与正常人类几乎没有任何区别。和Level TO-54里的ぺポン人不同的是它们的身高大都较高(约1.6m高),拥有着抗冷的特性,且大多精神异常,狡猾无比,不可被信任,会通过物理传播的方式来传播病毒使流浪者同化,但它们极度怕-20摄氏度以上的环境,遇到时会快速离开,且会不择手段地杀死流浪者。这些实体和上述层级的一样有精神危害,会使得看到其外貌的流浪者产生贫血、头晕、致幻等状况,在1分钟内喝下2~3瓶杏仁水可以解除精神危害。1分钟过后流浪者若没有喝下杏仁水就会精神异常,出现嗜血,自残等现象,慢慢转变成了ぺポン人,并试图跟踪这一实体,此时杏仁水无法解除这一精神危害。若累积观察时间超过7分钟,流浪者会有一种强烈地想要靠近这个实体并攻击这个实体的欲望,这种欲望会使得流浪者不惜一切代价试图与这一实体物理接触,此时的流浪者就极有可能被实体杀死,若没有被实体杀死的话的则流浪者将会在几分钟后完全变成了ぺポン人。切记不要靠近正在转化过程中的流浪者,这可能会让你也被转化。

(见数据库中实体页面以获得更多重要信息。)

基地、前哨与社区:

M.E.G-Cr“ぺポン星探索小队”分基地

  • 人数有9人。
  • 开放贸易。
  • 对流浪者持中立态度且不欢迎流浪者加入。

杰瑞的追随者“123gude”前哨站

  • 人数有3人。
  • 不开放贸易。
  • 对流浪者持友善态度,除非你以任何形式侮辱杰瑞;但不欢迎流浪者加入。

入口和出口

入口
  • level DV-155内见到一座屋子,进入大门即可来到这里。
  • 任何关于level DV-155的入口对于此房间同样生效,在试图触发level DV-155的入口时有一定几率会进入这里。
出口
  • 打开大门并出去会回到level DV-155的冰山区。
  • 试着对此处的大门切出会有极其低的概率来到level DV-371

这片天堂变成了历史…

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