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徘徊在恐惧的梦境中我……


我似乎被带到了那里,回到了虚无之中。不过,这次我又回到了那里。他们让我这次把这件事写下来。
每次回到这里,我都感觉非常难受,胃部非常难受。我不知道是不是因为这个原因,我才来到这里,还是我的焦虑又发作了。我不在乎,我只是觉得在这里非常难受。我的胃一直打结,我感到头晕目眩,迷失了方向。我讨厌这里。我每次都讨厌这里。

整个地方都让人感觉没有任何关怀和热情。这里只有同样的四车道街道、同样的工业园区、同样的无处可去的房屋,以及这个无处可去的小镇。

无聊小镇…

无聊小镇…

无聊小镇…

我必须保持镇定。对不起,我就是忍不住要发泄我对这个地方的不满。我的治疗师给了我一份清单,上面列了一堆事情来帮助我平静下来,但我认为这些事情对我没什么帮助。

你周围看到了什么?

我看到的是垃圾,废物,狗屎!这个地方糟透了!停车场和道路都很糟糕,建筑物感觉就像是没有考虑到任何看到它们的人而建造的。走在人行道上感觉很危险,因为无论是哪个天才建造的人行道都没有想到要把路灯放下来。该死的,人行道和马路之间几乎没有什么隔开,只有一小片草地和路缘。

反正他们也不必在意。住在这里的人总是开车去各个地方。他们的破房子被大路或他们开车过来的地方隔开。我很困惑,他们似乎并不关心人们走路。如果你反正要开车,为什么还要住在路边呢?

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都是一样的狗屁事。

更别提几十块空地和一尘不染的办公楼和仓库了。我甚至不知道这里一半的半挂卡车是从哪里来的,感觉就像有人凭空造出它们让我走路更难受一样。感觉这里一半的建筑都没有使用。我很少看到外面有那么多车,而且它们不可能自然地保持得那么干净。即使是住宅和小公寓,也有一半时间感觉没有人在那里。如果你大部分时间都不在家,那为什么还要费心去买房子呢?


这里的什么令你感到快乐?

没什么。这个地方让我感觉非常非常非常恶心。我觉得我能做的最多就是走开,试着在外景场地和雾蒙蒙的空气中寻找宁静。火车轨道直接通向一小片树林,但就在几棵树旁边,我看到了更多这些单调的场地和工业仓库。至少那里很安静,这有助于缓解我每次感到恶心时都会出现的头痛。这里几乎一直都是这样。

当你心情不好时可以和谁倾诉?

这是个好问题。每次我沿着铁轨行走,总会遇到一小群人。他们不是朋友,更像是熟人或我认识的人。我想他们是无家可归的人……诸如此类。他们脸色苍白,营养不良,但我觉得我对此无能为力。他们总是吸食某种毒品,所以很难和他们好好交谈。他们看起来和我一样病了,不过看起来他们找到了某种悲伤的方式来应对。

我不喜欢和他们在一起,但说到人,我遇到的几乎都是他们。路过的无数人肯定不在乎,我也不会随意走进那些随机的公司大楼和家里,我不是怪人。

除此之外,我只能等到我能以某种方式离开这里。即便如此,即使离开了这里,我仍然感觉有点不舒服。

当家里情况艰难时你会去哪里?

我只是跑开了。我尽可能地远离这个糟糕的地方,远离这条糟糕的小路。反正周围也没人真正关心。他们都开着愚蠢的汽车经过这些令人作呕的单调建筑,没人关心清理或让这些地方看起来干净或自然……更不用说令人愉快了。我觉得没人关心,所以我尽可能地逃开。跑了一会儿后,我……就到了别的地方。



我无法表达我有多觉得这个地方缺乏真正的自然生命。这让我感到绝望。也许这就是我在这里感到如此恶心的原因。也许这就是我有逃离冲动的原因。不管怎样,我讨厌把这个地方称为我的家。

我讨厌无聊小镇。

我讨厌住在那里的人。

我讨厌,无聊小镇给我带来的恶心感。

我憎恨它存在的一切。

为什么这里总是这么暖和?不穿外套总是太冷,但穿件好外套又太暖和。不管怎样,我出门散步时都会发抖或出汗。

汽车和卡车里的蠢货们差点撞到我。他们有明亮的车头灯,但这也无济于事。当这些蠢货的车头灯让我眼花缭乱时,我他妈的怎么能看清我要去的地方呢?有一半的时间我甚至都不知道这些车里是否真的有人。我从来没有仔细观察过,只看到轮廓。

我需要冷静下来。深呼吸。不要有压力。我只会让自己感觉更难受。我的脚已经因为走路而酸痛了。我觉得我的鞋子不合脚。

有一次,我碰巧在这里与另一个人擦肩而过。这让我措手不及,不得不突然停下脚步。我们俩可能都站在那里盯着看了好几分钟,仔细观察着眼前的景象。他看起来衣衫褴褛,脏兮兮的,满身灰尘和污垢。他的头发蓬乱,衣服和皮肤一样暗淡无光。他从困惑中回过神来,调整了一下背着的登山背包,不久后就开始从我身边走过。

我转过身,看着那个衣衫褴褛的男人一边走,一边把酒瓶举到嘴边喝。考虑到这个地方多么荒凉,不知道他走了多久,更不用说他是否在旅途中见过我以外的任何人。然而,我没资格去打扰这个可怜的人。他和我是一样的,只是用不同的布料做成的。我可以自己推断出他的心态。

…嗡嗡嗡…

…嗡嗡嗡…

…嗡嗡嗡…

我伸手摸口袋里有节奏的电子嗡嗡声,拿出了正在嗡嗡作响的手机。我怎么会忘记呢?


帕特森,已经过去一整天了。你到底在哪儿?

我仍在行走。我仍然感到恶心,我想逃离一切,好吗?我正在回答我的治疗师为我列出的问题。这只会让我对这个偏僻的小镇更加恼火。

这个该死的地方让我很生气。我觉得我在这个该死的镇上哪儿也去不了。我继续走,只是一些通往工业区的道路,一两个街区,更多的该死的道路和地段……他们愚蠢的商业园区。你们他妈的为什么都想让我回到这里?

我他妈的恨我的家乡。

您有没有仔细填写数据表?检查一下您的包。

不,你应该告诉我,而不是指望我翻遍我的包找它。自从你们让我回到这个该死的小镇以来,我一直在走路,试图离开这个小镇。我不想浪费我可以用来走路的时间去写你那些愚蠢的实验废话。

别管我。我想填的时候就会填。让我听着随身听的音乐,安静地生活。这是你把我扔回这个地方后能给我的最少的东西。

操你们这帮混蛋,



在我感到愤怒过度之前,我立即挂断了电话。我相信他们。我告诉他们我多么不想回到这里,尽管如此,他们还是决定让我回去。我真愚蠢,竟然认为他们会给我足够的补偿。

我感觉我的电话又响了。

我忽略了它。

我讨厌无聊小镇。

我继续走着,走了好久,时间一分一秒地过去,夜色依然笼罩着我,只有门廊里几盏灯和偶尔闪过的刺眼车灯。雾气弥漫,遮住了大部分前方的景物。我最多能看清前方十字路口路灯的红绿灯交替变换。

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就是这里。就是这里。

当我在一个十字路口停下时,黑暗重新排列,稳定下来,找到了它的位置。我向前看去,一看到它,就呆住了;那是城镇的边缘。我突然停在一个空荡荡的停车场,一排整齐的针叶树将我隔开。除此之外,一片漆黑,偶尔从远处闪过一丝光亮。

我通常就站在这里等公交车。那里有一栋建筑,我总是站在它前面,只是因为它有站点。最后,这是我离开那里的车票。即使我不得不在黑暗中站在它前面几分钟,我也知道公交车最终会经过。

很快,我就看到它靠近了。

它吱吱作响地滚动着,最后停在我面前。

在支付了两个四分之一美元的款项后,我踏上了船,松了一口气。

再见,无聊小镇,我不会想念你的。没有人会。

当我开车驶过漆黑的街道时,我透过车窗向外望去。联排别墅和停车场逐渐被浓雾吞噬和遮蔽。甚至连汽车明亮的前灯都无法穿透雾气。小镇消失了,我终于摆脱了它。头痛和愤怒消退了,我的胃也平静了下来,我终于在旅途中再次安然入睡。

傻逼玩意的东西在这里,真的操蛋!

生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • 安全
  • 稳定
  • 实体绝迹

翻译者须知:

从 2026 年 5 月 20 日起,后室英文维基开始使用层级等级(后室英文维基),全面替代此组件。最终的结果是,此组件从 component:level-class 变成了 component:old-level-class;而 component:level-class 则被替换成了上述的新组件。

这导致后室英文维基所有使用了生存难度分级组件的页面,都自动更新成另一版本。中文维基不会跟进这一改动,亦不会重命名此组件。译者可以自由选择在翻译过程中应用新版组件,使之与原文相同;也可以继续使用此组件,即不改动 [[include]] 代码。

除了外形有所变化,新组件还新增了 1E-5E 的环境危害分级,并稍微扩展了自定义维度;因此部分页面可能有必要更换为新组件,才能正常显示。请译者自行甄别。

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

我想你们想让我在这里写一个层级编号。我真的想不出一个,所以我就让你们这些聪明人自己想吧。不过我把它叫做无聊小镇。

描述

无聊小镇是你永远不想去的地方。这是一个残酷、死气沉沉、漫不经心的小镇,会让你感到恶心。你在这里只会感到失望。除此之外,你还会沿着大路漫步,经过仓库、停车场、商业园区、单调乏味的街区和许多阴郁、冷漠的建筑。

人们毫无顾忌地从你身边驶过。至少,我想他们是人。我不知道这些车还能开到哪里。除了可能被他们和周围所有随机仓库的大型半挂卡车碾过之外,这里没有真正的危险。天很黑,所以我能理解你这样做。并不是说你看不到他们驶来,因为他们的车头灯很亮……

哦,还有建筑物,因为这是你们经常提到的。我个人从来没有喜欢过,进入过任何建筑物?相信我,我尝试过几次,尽管每次来到这里我都想离开。一切都感觉像是钉在地板上,被粘住了,你知道吗?甚至不能打破窗户或砸开门。无论如何,你不会真的想这么做。


实体

我觉得我没见过这样的情况。除非你把火车轨道上的瘾君子也算上。也许汽车和卡车是自动化的?那样的话它们算不算实体?我把这个问题留给更有经验的人去解决。我只是个普通人。

基地,前哨与社区

我想那些瘾君子也算。他们基本上是无家可归者,不过我猜他们在帐篷里为自己搭了个家。你不会从他们身上得到太多东西,但我认为他们很感激偶尔的访客。有人邀请我和他们住在一起,但我太讨厌这个该死的小镇了,我不明白你为什么想住在这里的任何地方。

我沿着这里的轨道找到了它们。

只要确保你给他们带些食物和水。他们喜欢这样的小事。无论如何,我总是同情他们,做这样的事。我尽可能地宽容他们。

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我沿着这里的轨道找到了它们。

更多内容

我不知道该在这里放什么。你们这些聪明人可以用它做任何事情。


入口与出口

入口

我有时会突然出现在这里。我真的不知道为什么或怎么会这样,但就是这么发生了。MEG
把我送到了 The Hub 的一扇门前,然后我就到了那里。我想那是一个入口。

出口

巴士可以带我去很多地方,所以我会把它们列成要点。

这有用吗?这就是我能诚实告诉你的全部。确保你们都强调这个地方有多糟糕。绝对没有理由让任何人来这里。我讨厌无聊小镇。


 

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