Level 901
评分: -1+x

生存难度:生存難度:

等级等級 2

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level 901是后室的第902层,也是收集物资和制造商品的主要层级之一。

level901

一张有关Level 901的景象的图片。可明显的看到大量的浓雾。

描述:

Level 901 是一片面积大约为无限的土地,内部可找到大量的资源,以及一个独特的生态系统和一片巨大的森林,流浪者到达该层级时会发现自己身处此处。

该层完全没有颜色,这是因为Level 901的灰色外观是由表面光线反射或缺乏光源所导致的。

最初,有7位流浪者在探索Level 11的一间仓库时意外发现了Level 901后,据消息称,Level 901黯洃銫的一个新入口。

另一方面,经过多次探索后证明Level 901黯洃銫毫无任何关系。

进入该层级后,探索者将发现自己位于一片被命名为“生命的秘密”的森林中。此地区因为位于“这片黑白地狱”中却拥有宁静祥和的自然环境以及看似优美的美景得名。

由于这片森林缺乏敌对实体,故相对安全。随后,离开上文中的森林后,探索者便会进入该层级的重要部分,其由广阔的平原、山丘及大量水流组成。

secretsoflife

"生命的秘密。"

与森林完全不同,平原的环境危险而恶劣,这是因为存在平原存在大量实体。

强烈建议留在森林的边界内,是因为你在平原上游荡时,你会有暴露于敌对实体的风险。大量实体躲藏在小灌木丛或高草丛后方,并开始准备捕捉、虐杀毫无防备心的流浪者。

资源:

平原虽然危险,但是其存在Level 901中大多数可获取的贵重资源,包括但不限于:煤、铁、铜、锡和黄金。

由于丰富的矿物与岩石使得该层级可作为许多团体的主要采矿基地以支持这些团体位于后室各处的设施。

在以上的资源中,煤炭是这些资源中最常见的一种,也是Level 901的主要能源。因此视野内的所有景观都充斥着工厂的浓雾。

在该层中工厂非常常见,因为许多矿物与岩石都在该层级内加工。成品则由车队运送出口至各地点。

森林是木材和食物的主要来源,许多流浪者建立了农场,为整个层级的人口提供稳定的食物收入。

森林中的野生动物也很丰富,这是因为该层级的许多动物似乎对潜伏在平原上的敌对实体存在恐惧。

Level 901也是工业发展的主要地点之一,制成品约占所有制成品的26.3%。

M.E.G.完成所有对Level 901的持续探索后,所有的可供获取的资源将列在本文档后部。

调查:

factory

Level 901的诸多工厂之一。

由M.E.G.与其他的组织所进行了调查,结果表明,由于此层级的工业化极其快速,这对该层级的动植物产生了严重的负面影响,其还迅速降低了空气质量,并以惊人的速度增加了平均温度。

这些调查引发了诸多法规制定与抗议,为了减少上文中的工业化对此层级环境所造成的危害。

归根到底,我们不想重蹈在家中的覆辙,不是吗?

城镇

该城镇是由Level 901的幸存者建造的,它作为Level 901所有流浪者的家园,为所有流浪者提供住所、食物和水,利用该层级的物资自我维持,并在必要时扩张。

城镇的大部分地区位于森林的边界之内。然而,有些部分建造在上述边界之外,作为瞭望即将到来的危险的瞭望塔。

这些瞭望塔通过提前探测实体攻击并及时为居民做好准备,防止了许多灾难。

还应当指出的是,城镇正在不断扩张,这是因为许多新迁流浪者涌入,并且一直在矿井中寻找工作。

该城镇还设有多个医疗站,积极治疗任何受伤或生病的流浪者。

实体:

该层级其主要存在的实体有雌性与雄性的死亡飞蛾肢团、以及窃皮者。然而,笑魇碾压者主要在夜晚出没,这也就解释了为什么许多团体选择白日探索,夜晚休息。

他们白天躲在洞穴或黑暗的地方笑魇不会从上述地区出来,但碾压者如果流浪者靠得太近,即使他们在黑暗区域之外,也会攻击他们。

M.E.G. 正在调查Level 901的动植物。

如果您有Level 901动植物群落的任何信息,请向您最近的M.E.G.前哨报告。一切信息都至关重要

一旦我们获得了足够的动植物信息,并记录了Level 901中存在的所有特有动植物的大部分,我们将更新本文。

基地、前哨和社区:

B.N.T.G. 矿业社区901:

  • 对所有流浪者保持友好态度。
  • 持有Level 901内最大的采矿前哨。
  • 由大约1877位成员组成。
  • 还为所有需要休息的工人以及流浪者建了一个小镇。

M.E.G. 矿业基地901:

  • M.E.G.在Level 901内部的主要基地。
  • 持续供应后室内其他的友好基地和社区。
  • 由大约2949名成员组成
  • 逐渐开始进行沿直线植树的实验,以试图创建安全获取资源的走廊。

Level 901的幸存者:

  • 并没有领导的幸存者组织。
  • 由大约515名幸存者组成
  • 建设了“城镇”为居民提供住所,食物和水。
  • 被M.E.G.所保护。

入口和出口:

入口:

要进入Level 901,你必须进入Level 11的一间仓库或工厂,并通过墙壁或机器切入。

通过Level 937进入Level 901同样是可行的。若你要这么做,必须向北走,直到注意到周围环境的颜色突然变化。一旦颜色的变化稳定到上述灰度,你将进入Level 901内。

出口:

若你想离开Level 901,请你在森林中部找到一个宽阔的洞穴。这种洞穴可以轻松地进入Level 11,任何由此进入的流浪者,连同任何物资与货物,都将切入Level 11的一个特定位置,那里建造了一个终端以处理所有的运输和储存事务。


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