The Fake Ending - “虚假终点”
评分: +4+x

生存难度:生存難度:

等级等級 5

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

虚假终点"The Fake Ending",是最终终点的子层级。

描述

虚假终点类似于最终终点,表现为一条未知起点的公路。该层级环境一直处于昏暗的状态。


根据目前已有的资料,虚假终点的总体形态是固定的。该层级和最终终点一样极为庞大。该层级存在各种已知的危险实体。该层级没有任何的昼夜交替。

在流浪者躲避实体的同时,身后的公路将会崩塌,如不及时避开,流浪者将会跌入虚空,因此流浪者必须往前跑苡求生。在12小时后,若流浪者依然存活,流浪者面前将会出现3个不同颜色的隧道,其上写有"Level 48""The Frontrooms""Party =)"等各种误导性的信息。目前已知,这些隧道的出口都通往致命的层级。

层级会对刚刚进入这里的流浪者施苡幻觉,让他们认为自己已经回到了前厅。这会缩短流浪者反应实体攻击的时间。

Level 3
Level 6
Level 6.1
Level 6.2
Level 6.3
Level 8
Level 9
Level 10.1
Level 11.3
天堂
Level 22
Level 26
Level 32
Level 38
Level 790

以上这些层级是最为常见的出口。

该层级的入口是非常罕见的,平均每500000平方米/500个层级才会出现一个进入虚假终点的入口。


基地、前哨和社区

由于该层级的性质,建立任何的基地、前哨或是社区的尝试都失败了。

入口和出口

入口

  • 进入最终终点的任何入口都有可能转变为进入虚假重点的入口。

出口

  • 在经历一系列的过程后,进入任意一个隧道即可来到上述列表中的任意一个层级。

除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License