Nivel ES-41 - “死亡草原”

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评分: +3+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Nivel%5Bes%5D-41

一张在Nivel ES-41的建筑物的照片。

Nivel ES-41是后室的第四十二层。

描述

Nivel ES-41是一个荒凉的草原,延伸数千公里。这是层级中最安全的部分,因为在这里找不到实体。这个层级似乎没有明显的尽头,所以不知道草原之外是否有其他东西。在这个层级中有一些小路,通常可能通向虚无,而有时则可能通向新的地方。在穿越这个层级时,会出现雾气,随着你在层级中前进,雾气会变得更加浓重。

这个层级部分没有太多资源,所以如果长时间居住在这片区域,很可能会因饥饿或口渴而死亡。这个层级中只有一个可以找到食物的地方,那就是“建筑物”,它们都有一个共同的乡村风格,这些建筑物被划分为不同的区域,这些区域是:

死亡区

它包括建筑物的最初几层,这个区域主要由黄色的砖墙组成,上面铺有木地板和瓷砖,墙上挂着一些按照特定图案排列的灯笼。这个区域是建筑物中最适宜居住的,这归因于实体数量较少,唯一可能遇到的是窗户猎犬。在这些建筑物的区域,你可以找到许多主要无用的物品。这些建筑物的区域有许多死胡同和通常以墙壁或窗户结束的楼梯,因此在这个区域前进是困难的。深入建筑物,你可以找到通向新区域的木门。

废墟区
与死亡区不同,这个区域充满了实体,并且包括建筑物的最后几层。这个区域由裂缝的墙壁、有时没有瓷砖支撑的木地板以及可能断裂的楼梯组成。在这个层级的这个区域,正如已经提到的,有多种实体,可能被发现的有:猎犬钝人笑魇死亡飞蛾尸鼠等。
由于许多人无法在这个区域生存下来,因此这个区域的记录不多。与死亡区不同,这个地方的照明很少,因此实体可能比它们已经危险的程度更加危险。
这段西班牙文的翻译如下:

基地、前哨和社区

Nivel ES-41的收藏家

这个社区非常敌对,也很小,只有19名成员。他们的特点在于收集在建筑物内外发现的物品,不管它们是否有用。他们不太愿意接受交换,唯一接受的交换是那些在草原深处找到的浆果。

废墟王国

这是一个只居住在特定建筑物内的社区,这个社区的成员不多,因为很难接触到他们。这个社区很友好,不会犹豫给你一些补给或接受你加入社区。这个小组的特点是通过修复墙壁、楼梯和中和实体,使他们的建筑物的所有区域都适宜居住。

入口和出口

入口

通过在Nivel ES-40进行无碰撞穿墙(no-clip),可以进入Nivel ES-41

出口

可以通过废墟区某建筑物内的一扇金属门离开这个层级,或者通过Nivel ES-41草原上的一个大井。通过这些出口中的任何一个,你将到达Nivel ES-42Nivel ES-43


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